Cracco il mio gioco e poi…
Una software house ha messo in circolazione una copia craccata del proprio gioco, per cercare di capire i movimenti della pirateria: hanno fatto in modo di far comunicare dall’applicazione le statistiche di uso verso i propri server, in maniera tale da capire successivamente quanti giocatori stanno giocando alla copia pirata.
Beh, nel primo giorno di vendite 3.104 persone hanno piratato il gioco contro solamente 214 utenti che hanno comprato il gioco regolarmente!
Significa che poco più del 6% degli utenti hanno scelto di acquistarla….

(Source: tomshw.it)





